魔軍が10万未満の場合、戦果による魔軍の被害加算はない。
ランスが魔人を倒すと戦況が一段階良くなり、人類軍の兵数が魔軍に下回って戦果0だと一段階悪くなる。人類軍の兵数が魔軍を上回り、魔人がいないと自動的に戦況が一段階良くなる。魔人連戦で一気に倒すと無条件で優勢になる。
以上の条件をすべて満たすと、その地域は滅亡する。
戦果全部0の場合
毎ターンの人類死亡率は、戦況による基本死亡率+条件による追加死亡率となる。ただし、戦果が1でもあれば半減する。
★CP実績発動のJAPAN、その他、亜人は人類死亡率を下げる効果があるが、詳細は不明。1個発動で半減っぽいのを確認。(0.2→0.1、0.8→0.4、0.4→0.2)
また、JAPANルートに入ると、T10までは死亡率が1.5%で頭打ちする。そしてT11以降は3.5%、4.5%、5.5%とどんどん増えていって、滅亡地域でバンバン人が死ぬ。
国が滅亡した時に追加される死亡率。
また、クリアA実績がある場合は拠点クエスト「勇者の活躍」が出現し、実行すると全地域の人類死亡率が1.7%増える。
魔物側に出ていて、放置するとそのターン地域滅亡。人間側に出ていると、そのターン地域が解放される。
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