HP3000万~ 弱点:炎、雷 無効:氷 半減:近接異常レジスト:20% 回避率:0%
ランスのダメージが半減、ダウン攻撃、AP消失攻撃、魔法バリア4枚、ヒーリングともっとも手強い。ダウン攻撃は手裏剣が1/3でしか当たらないので、誰がダウンするかも含めて運要素が絡む。リーダー入れ替えはダウンを食らったあとの役割を出すためにここに取っておきたい。ヒーリングは絶対阻止したいが、まともな反再生を持つのはランスと枠競合するリセットだけ。後半戦を子達だけで戦うつもりで、スラル戦開始時にリセットと交代させて睡眠ハメするのも手。15ラウンド以上戦って、葬り攻撃の2回目を確認出来ず。
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
よくありそうな質問周回プレイの心得
ルート&エンディング時限・条件系準備クエスト作戦クエスト拠点クエスト???イベント
戦果と戦況ボス攻略 / 挑戦ボス攻略各種計算式 / 各種仕様経験値関連難易度の影響部隊ビルド / お勧めキャラ聖女成長計算機
実績一覧各種ボーナス状態異常・妨害行動支援攻撃食券イベント条件ストーリーあらすじイベント内容変化アフター
自動効果 / 支援効果攻撃・特効 / 回復
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