戦果と戦況 のバックアップ(No.3)
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- 1 (2018-03-07 (水) 23:58:49)
- 2 (2018-03-08 (木) 01:21:16)
- 3 (2018-03-08 (木) 09:02:40)
- 4 (2018-03-08 (木) 12:33:23)
- 5 (2018-03-09 (金) 00:35:14)
- 6 (2018-03-10 (土) 14:15:55)
- 7 (2018-03-11 (日) 01:25:38)
- 8 (2018-03-11 (日) 15:25:18)
- 9 (2018-03-13 (火) 12:09:38)
- 10 (2018-03-14 (水) 18:46:59)
- 11 (2018-03-15 (木) 17:48:10)
- 12 (2018-03-15 (木) 23:44:14)
- 13 (2018-03-18 (日) 01:23:50)
- 14 (2018-03-18 (日) 22:12:22)
- 15 (2018-03-31 (土) 17:50:30)
- 16 (2018-03-31 (土) 23:50:27)
- 17 (2018-05-07 (月) 23:22:34)
戦況の変化
兵力被害の計算
- 魔軍の被害=人類軍の数の1割
- 人類軍の被害は調査中
- 毎ターン、各地域の魔軍に5万の援軍が加算される
- CP実績効果発動で、該当地域の人類軍の被害を10%削減
優勢~互角~劣勢
ランスが魔人を倒すと戦況が一段階良くなり、人類軍の兵数が魔軍に下回って戦果0だと一段階悪くなる。
解放
T9以降に発生する作戦クエスト「~解放」をクリアすると、その地域は解放される。
滅亡
- 魔軍のほうが人類軍より多い
- 魔軍優勢
- 人類軍が戦果なしで一定数以下、または戦果ありで2万以下
- マニュアルは5万って書いてあるが、7万の自由都市が即死したこともあれば5.1万のヘルマンが粘ったこともある
- 恐らく防衛線イベントなどが関連する
以上の条件をすべて満たすと、その地域は滅亡する。
防衛線イベント
戦果全部0の場合
- T5にゼスにカミーラ解放(当時残存兵力10.2万->2.0万)
- T5に自由都市セキガハラ敗北、滅亡(当時残存兵力7万->滅亡)
- T6にヘルマン滅亡(当時残存兵力3.2万)
- T6にゼス滅亡(当時残存兵力2.2万)
戦果の効果
戦果数 | 効果 |
0 | 魔軍の方が数が多いと戦況が1段階危機に移る。 |
1 | 人類軍の被害50%削減 魔軍の被害2万加算(敵10万以上の時) |
2 | 人類軍の被害70%削減 魔軍の被害4万加算(敵10万以上の時) |
3 | 人類軍の被害90%削減 魔軍の半減(ランスが魔人を倒した時) |
人類死亡率
毎ターンの人類死亡率は、戦況による基本死亡率+条件による追加死亡率となる。
基本死亡率
戦況 | 基本死亡率 |
解放 | 0.0% |
優勢 | 0.2% |
互角 | 0.4% |
劣勢 | 0.8% |
滅亡 | 1.5% |
追加死亡率
国が滅亡した時に追加される死亡率。
ただし、戦果が1でもあれば半減する。
条件 | 追加死亡率 |
T6以降 | +0.2% |
人類軍20万以下 | +0.2% |
人類軍10万以下 | +0.2% |
T9以降 魔人が残っている | +0.4% |
一例:T12以降 国滅亡 | +1.0% |
大規模作戦準備中
魔物側に出ていて、放置するとそのターン地域滅亡。
人間側に出ていると、そのターン地域が解放される?
劣勢 魔人2
T2 54.7-27.0 劣勢 魔人2 6.6
T2 61.1-32.2 劣勢 魔人2 7.0->6.3(CP)
T2 73.8-33.9 劣勢 魔人2 7.9
T2 52.7-26.5 劣勢 魔人2 6.5
T3
55.1-20.0 6.6
62.9-25.9 6.3
75.5-26.0 8.0
57.0-20.4 6.8
T4
53.1-13.4 6.5
60.4-19.6 6.3
72.9-18.0 7.8
55.0-13.6 6.6
T5
56.8-6.9 3.7
63.5-13.3 6.4
76.1-10.2 8.0
58.7-7.0 7.0->(1)3.8
T6
56.2-3.2 3.2
62.2-6.9 3.6
75.1-2.2 2.2