ルート&エンディング のバックアップ(No.18)


合計4つのルート分岐と14個のエンディング(クリア)があり、どれに到達してもも★CP+1の実績がある。

ゲームの流れ Edit

序盤 Edit

Turn説明
1強制クエスト
2-7戦力増強しながら魔軍の侵攻を食い止め、魔人を倒す
任意のターン終了時に四大国が全滅すると、「クリアC 人類滅亡」になる
4-6ルート分岐まで行くために必須の作戦クエスト「魔王探索」を実行可能
5-7浮遊城ルートに入るために必須の作戦クエスト「シャングリラ攻略」を実行可能
7ターン開始時に作戦クエスト「魔王探索」をクリアしていない場合、
「クリアB 魔王を倒したが」か「クリアC 魔王ケイブリス」になる
8ターン開始時にルート分岐

ルート分岐条件 Edit

  • JAPANルート:1国以上が滅亡している
    • 完全放置するとT5で自由都市、T6で他三国が滅亡する
  • 砦ルート:四大国健在だが、作戦クエスト「シャングリラ攻略」をクリアしていない
  • 浮遊城ルート:四大国健在&作戦クエスト「シャングリラ攻略」をクリアした状態で、T8冒頭に発生するCITY決戦でレッドアイに一回勝利

JAPANルート Edit

T7終了時までに作戦クエスト「魔王探索」で美樹を保護済み、そして四大国に滅亡しているのがあるとJAPANルートに入る。
基本バッドエンド確定で、やることもあまりない。
T8が強制進行で、その後T10に出現する「作戦 JAPAN内紛」を放置するとゲームオーバー。
T11に作戦クエスト「シベリア」が出現し、これをクリアすると「クリアB タイムカプセル」になる。
他のエンディングに辿り着かないまま人類死亡率が50%を超えると、JAPANルートの時間切れ「クリアC 勇者の成就」まで。

砦ルート Edit

T7終了時までに、作戦クエスト「魔王探索」で美樹を保護済み、4カ国がどれも滅亡していない、且つ作戦クエスト「シャングリラ攻略」をクリアしていない場合、砦ルートに入る。
続いてT8が強制進行で、準備クエスト「ランス砦」→作戦クエスト「砦の異変」→作戦クエスト「ポピンズ連携」をこなすと大陸関連のクエストがまたできるようになる。
その後、作戦クエスト「クリームからの指示」→準備クエスト「特殊な材料探し」→作戦クエスト「ブレイブ号」までクリアすると「クリアB 地底大作戦」に辿り着く。T9から最速で進行して、T12の作戦フェイズで到達できる。

人類死亡率が50%を超えると砦ルート時間切れ「クリアB 神の真実」まで。

浮遊城ルート Edit

T7終了時までに、作戦クエスト「魔王探索」で美樹を保護済み、4カ国がどれも滅亡していない、且つ作戦クエスト「シャングリラ攻略」をクリアしているのが前提。
T8冒頭に自動クエスト「CITY決戦」が発生。レッドアイ戦2回のどちらかに勝つと浮遊城ルートに入る。
他のルートと違いT8から自由行動で、国を守るのに余裕がある。
また、人類死亡率が50%を超えてもアリオスは仕事しない。

T12開始時に潮が満ちる。
この時自由都市が滅亡していなく、船を所持していると、大作戦 20海里が発生。
船の入手方法は2つ:

  1. 大作戦 自由都市で魔人退治で、ジフテリアレーンを選択
  2. 拠点クエスト「ランス船団」で「俺様の冒険用」を選択

T13には潮が引くので、チャンスは1ターンのみ。
魔物界に入った後、作戦クエスト「本拠地強襲」をこなして「クリアA 海から」到達。

エンディング(クリア)一覧 Edit

クラス名前/到達可能ルート:到達方法
A海から--クリアA詳細
空から---
強行突破---
魔物界大侵攻---
B魔王を倒したが--作戦クエスト「魔王探索」を実行せず、T6終了時に発生するケイブリス戦に勝利
難易度を上げずにひたすら部隊を鍛える
どこか1国だけ守ればいい
タイムカプセル---JAPANルートT11作戦フェイズで出てくる
作戦クエスト「シベリア」をクリア
地底大作戦---砦ルートの準備クエスト「ランス砦」から一連のクエストで、
作戦クエスト「ブレイブ号」までクリア
魔王美樹
神の真実---砦ルートで人類死亡率が50%を超える
異界の魔王作戦クエスト「魔王を異界に帰す」の最後の選択肢で美樹達を帰す
C魔王ケイブリス--T6終了時までに作戦クエスト「魔王探索」をクリアしていない
その後、ケイブリス戦で敗北
勇者の成就---JAPANルートで人類死亡率が50%を超える
人類滅亡四大国が全滅する
戦果を1個も稼がない、被害軽減や徴兵も行わなければT6で達成できる
敗北

クリアA詳細 Edit

調査中
基本は浮遊城ルートに入る必要があるが、砦ルートも海出来る?

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 ルート&エンディング/コメント

  • ゴミ

    -- ID:HQstk6GlNHU 2020-01-26 (日) 01:28:32

  • 浮遊城ルートの順番は海→空→強行突破の順に進めることになる。このページを見て強行突破にいきなり行ったらほぼ失敗する。

    -- ID:mQZdixykyYI 2020-02-20 (木) 13:50:40

    • いきなり強行突破行けましたよ。チャート練れば2枚抜き1回でも条件達成できるしワーグいないから簡単。海大変ケイブリスのほうがよっぽどきつい。

      -- ID:CACzX1ILNJA 2023-09-10 (日) 04:50:14

  • シャングリラ作戦のシャリエラかケイブニャン選択は最終決戦に致命的な難易度の差を作るので自信がなければ絶対シャリエラを選ぶこと

    -- ID:mQZdixykyYI 2020-02-20 (木) 13:53:06

  • 「分岐セーブで回収」の項、支援だけでJAPANや砦ルートクリアできるように書いてあったけれど、とてもじゃないけど支援が足りないので魔人攻略を追加しました。信じてプレイした時間がかんりのロス……

    -- ID:ceDoyryyNvY 2021-07-29 (木) 22:05:50

    • 同じく支援が足りず失敗…。(魔人は2体倒してた)最低限の魔人攻略でクリアするには、支援の効果とか仕様把握してないといけないね。初週終わってすぐやるなら仕様の見落としとかもあるだろうから余裕持たせたほうがいいのかも。

      -- ID:goP1mUmVsPs 2024-06-02 (日) 13:13:05

  • 大進行は自動解放して解放済みって出た状態としても内部的には解放してない判定らしく、次のターンまで待たないといけないのが罠。

    -- ID:CACzX1ILNJA 2023-09-10 (日) 04:48:21

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