作戦クエスト

Last-modified: Thu, 19 Sep 2019 00:32:24 JST (1891d)
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最大9個まで表示される。
クエストの優先度は決まっていて、9個で埋まっていると10個目以降は表示されない。
本ページはできるだけ優先度のままの順番にしている。但し、ルート限定クエストは大体一番上に来る。
増援系のクエストは全地域を解放した状態だと、「作戦 大規模徴兵」以外は効果なしになる。

強制&重要クエスト Edit

クエスト名出現条件説明有利弱点報酬難易度
作戦 カラー救出T1強制個別ページ亜人氷・闇カラーの秘宝+1~2
冒険 魔王探索T4~T6個別ページその他闇・氷ヒラミレモン+1
大作戦 シャングリラ攻略T5~T7個別ページモンスター炎・闇バンオペタの証A
魔軍増援が止まる
+1
作戦 亜人ポピンズ大作戦 シャングリラ攻略クリア個別ページ亜人氷・闇ポピンズ軍団
5万の援軍
+0~1

魔人退治 Edit

各地の魔人を退治する。
1(無印)はT2から出現し、ルート分岐まで実行可能。
2は1を魔人連戦しないでクリアすると出現。
詳細はそれぞれの個別ページへ。

クエスト名出現条件有利弱点報酬難易度
大作戦 リーザスで魔人退治T2以降リーザス炎・光戦果+1
連戦で+2
大作戦 ヘルマンで魔人退治T2以降ヘルマン雷・光戦果
大作戦 ゼスで魔人退治T2以降ゼス炎・闇戦果
大作戦 自由都市で魔人退治T2以降自由都市氷・光戦果
大作戦 リーザスで魔人退治2大作戦 リーザスで魔人退治
連戦ルート以外でクリア
リーザス氷・雷戦果+1
大作戦 ヘルマンで魔人退治2大作戦 ヘルマンで魔人退治
連戦ルート以外でクリア
ヘルマン炎・闇戦果
大作戦 ゼスで魔人退治2大作戦 ゼスで魔人退治
連戦ルート以外でクリア
ゼス雷・光戦果
大作戦 自由都市で魔人退治2大作戦 自由都市で魔人退治
連戦ルート以外でクリア
自由都市氷・闇戦果+1~2
大作戦 異常事件解決魔人ワーグ出現その他タイニリーチ
(未所持中最下位)
+1

ホーネット奪回・地域解放 Edit

ホーネット奪回は

  1. 冒険 魔王探索をクリアしている
  2. ハウゼルかシルキィが居る

を両方満たしていると出現。
浮遊城ルートで8T、他のルートでは7T終了時に消滅する。

地域解放は該当地域の魔人を全て駆逐した後、8T以降に出現。
戦況によっては自動的に達成されると消える。

クエスト名有利弱点報酬難易度
大作戦 ホーネット奪回モンスター勲章+1
作戦 リーザス解放リーザス闇・雷戦果+0
作戦 ヘルマン解放ヘルマン雷・氷戦果
作戦 ゼス解放ゼス炎・闇戦果
作戦 自由都市解放自由都市雷・光戦果

ルート限定系 Edit

クエスト名出現条件説明有利弱点報酬難易度
JAPANルート限定
単独 暇――T9強制何もなし、何度でも実行可能---+0
冒険 シベリアT11以降クリアで「クリアB タイムカプセルヘルマン食券-
JAPAN・砦ルート限定
作戦 奪われたランス城T8強制個別ページその他ビスケッタ+1
砦ルート限定
冒険 砦の異変ランス砦
クリア
7マス、自動戦闘5回とボス1回
既にポピンズとの接触有りなら赤箱一個
その他食券+0
冒険 ポピンズ連携「砦の異変」クリア7マス、制限装甲戦3回のみ
クリア後、共通クエスト復活
クリアB 地底大作戦」必須クエスト
亜人炎・氷食券
作戦 クリームからの指示「ポピンズ連携」
クリア
物語のみ
クリアB 地底大作戦」必須クエスト
--食券
大作戦 ブレイブ号特殊な材料探し
クリア
16マスの一本道 雑魚戦1 自動戦闘6
クリア後、「クリアB 地底大作戦
亜人闇・炎勲章
浮遊城ルート限定
冒険 聖魔教団の遺産集めT8以降個別ページその他闘将軍団(5万の援軍)
配置される法則は不明
+0

クリアA関連 Edit

クエスト名出現条件説明有利弱点報酬難易度
海から
大作戦 20海里条件含め詳細は個別ページ
クリアA 海から」始動クエスト
クリアしたターンでは滅亡や解放は起きない
氷・光その他海の思い出+1~2
作戦 まずは周辺の探索分岐あるけどどっちもゲームオーバーモンスター食券-
大作戦 本拠地強襲最終決戦 クリアで「クリアA 海から主人公全て勲章+1
空から
冒険 2つの厄災準備クエスト
「浮遊するだけのランス城」
クリア
7マスの2レーン
どちらも1戦したあと勲章→赤箱
どっちを選んでも加入はしない
トッポスが「クリアA 空から」に必須
主人公炎、雷食券+0
作戦 サイサイツリー攻略ランス城、移動中(2)実行後クリアに必須ではない
雑魚2、赤箱1、木箱1
主人公炎・雷食券+0
作戦 ビューティツリー攻略
作戦 ベズドグ山に突撃ランス城、移動中(3)実行後最終決戦 個別ページ
クリアで「クリアA 空から
主人公??勲章-
作戦 タンザモンザツリー攻略クリアA不可になる主人公炎・雷食券+0
強行突破
大作戦 強行進軍条件含め詳細は個別ページ
クリアで「クリアA 強行突破
モンスター勲章+1
魔物界大侵攻
作戦 大規模徴兵準備クエスト
「魔物界進軍計画」実行後
物語のみ--勲章
20万の増援
+0
大作戦 魔物界大進軍T15、または兵力が100万以下でゲームオーバー
クリアで「クリアA 魔物界大侵攻
主人公炎・雷勲章

その他(準備クエストより優先度が高い) Edit

クエスト名出現条件説明有利弱点報酬難易度
単独 決闘の御触れT4~T7物語のみ スキップ用--勲章+0
作戦 JAPAN内紛T10以降
JAPANルートではT10のみ
個別ページ
JAPANルートで1ターンでも
放置すれば即ゲームオーバー
JAPAN炎・闇帝ハチマキまたは
オロチの牙

支援作戦・敵地侵入 Edit

準備クエストの支援作戦・敵地侵入と同じ。準備フェイズで実行したものは出て来ない。

その他(準備クエストより優先度が低い) Edit

クエスト名出現条件説明有利弱点報酬
冒険 魔王を異界に帰す冒険 魔王探索クリア
拠点クエスト「魔王美樹」実行済
11マス 自衛隊2戦 赤箱1 勲章
最後の分岐で美樹達を帰すと「クリアB 異界の魔王
帰還を許可しないならクエストクリア
神魔-食券
単独 チャンスを待つT2以降木箱5&赤箱1 or 勲章3
何度でも実行可能
--食券

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 作戦クエスト/コメント

  • JAPAN内紛って10ターンでもでてた気がするんだけど、11ターン固定なの?浮遊城ルートだけど。

    -- ID:Do6iqNcjNC. 2018-04-17 (火) 02:32:40

    • 10Tで出ますね

      -- ID:lisgys1/ios 2018-04-17 (火) 07:27:30

    • 直してきました、ありがとうございます。

      -- 管理人 ID:U02Qi8v2yIg 2018-04-17 (火) 10:39:57

  • 砦ルートでT12に大作戦 20海里やろうとしたらJAPAN内紛が出てきました。意味わからん・・。ちなみに①船所持②自由都市健在条件はクリアしています。

    -- ID:X5w1MwIqfJk 2018-06-18 (月) 00:57:27

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