部隊ビルド のバックアップ差分(No.4)


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*デストラービルド [#c93333fa]
''[[Lv53 デストラー>ヘルマン所属]]とモンスター所属を中心としたビルド。''
モンスターは数が多い上に基礎HP/ATが高く(100/100が基本)、魔物ハンターの効果で自動戦闘でも集められるから、序盤から勢力ステータスがすごいことになる。
代わりにスキルは弱いが、デストラーで割り込ませる分には何の問題もない。
部隊HPが高く、50%でとても痛い割り込み攻撃が発生し、いざとなれば大体AP2で2倍~3倍ぐらいの攻撃としても使える。

キーカード
-[[Lv53 デストラー>ヘルマン所属]]
-[[魔物使い>ヘルマン所属]]

オススメカード
-[[ハニーキング>モンスター所属]]
-[[次世代モンスター>モンスター所属]]
-[[魔物 剣豪>モンスター所属]]
-[[魔物 王様>モンスター所属]]
ステータスは正義。戦闘に参加できるのなら尚更正義。

メリット
-HPの確保が非常に楽
-部隊編成効果が他の勢力と桁違い
-属性に依らない、APも消耗しない強力な物理攻撃がただつよ

デメリット
-準備クエスト「精鋭をスカウト」を実行しないとデストラーが確定入手しない
-割り込み主体なのでR3ワンキル戦法が取れない
-捕獲はそれなりにしんどい
-デストラーのランクがぐんぐん上がるが、高いATが無駄
-なんだかんで言って割り込むかどうかは運任せ
-ホモおっさんがむさい

*ウィチタビルド [#o5e6bda2]
''[[Lv35 ウィチタ>ゼス所属]]を中心としたビルド。''
ウィチタはAP1・累積なしで燃え80%のとんでもスキルを持っていて、部隊を炎属性で固めれば燃え効果でみんなダメージ2倍になる。
炎弱点の相手は勿論、そうじゃない相手でもゴリ押しできる。

キーカード
-[[Lv35 ウィチタ>ゼス所属]]
-[[Lv58 リック>リーザス所属]]

オススメカード
-[[Lv45 クルックー>自由都市所属]]
-[[魔人 ガルティア>神魔所属]]
-[[ハンティ>亜人所属]]

メリット
-シンプルに火力が高い
-編成に幅がある

デメリット
-ゼスで魔人連戦しないとそもそもウィチタが加入しない
-強力な炎属性アタッカーがないと意味がない
*レイビルド [#s99361d1]
T2即ゲットでき、AT170でAP1のブースト2連撃スキルを放つレイが滅茶苦茶強い。
どこでも活躍できるし、雷弱点のマップにゃ敵が可哀想に思えてくる。

キーカード
-[[魔人 レイ>神魔所属]]
-[[Lv9 メアリー>自由都市所属]]

メリット
-早期入手が可能
-1APから繰り返される超火力は他ビルドとの組み合わせも簡単
-上質なワンキルフィニッシャー

デメリット
-神魔枠解禁必須
-レイを取ったのはいいが、ノーマルのメアリーが出てこないと仕事をしない
-編成が1枠メアリーに占有される
-感電付与が弱すぎる
*コメント [#yedba873]
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