各種ボーナス のバックアップ(No.1)


部隊ボーナス Edit

リーダー枠追加+1
部隊の枠数はHP、自動や編成スキルの効果に直結するし、自動戦闘の時経験値を貰えるカードも増える。
フォーカードやファイブカードの確率も上がる。
攻撃手段や属性なども確保しやすいので、とてとて重要。
ただし5勢力しかまともに育ってないのに7枠まで拡張する必要もない。

AP回復強化 偶数ターン+1
枠数と同じぐらい大事。APがあれば戦力も選択肢も増える。

リーダー入れ替え
初トドメボーナスを取らせる、回復使い捨て、装甲破壊だけが仕事や石化したリーダーを交代させるなど、用途は広い。

神魔枠解禁
ベゼルアイが強いので、周回プレイ時は余裕あれば育てると損はしない。
魔人達参加後はもっとすごいことになる。

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